Google revelará su servicio de videojuegos en GDC 2019

Google revelará su servicio de videojuegos en GDC 2019

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Captura de pantalla por Lori Grunin/CNET

Google mostrará al mundo su servicio de videojuegos por Internet y el hardware con el que funcionará en el marco del Game Developers Conference (GDC), a celebrarse a mediados de marzo en San Francisco.

En una invitación para la prensa, Google alude que durante su evento el 19 de marzo “descubriremos una nueva manera para jugar”. Allí se espera que Google anuncie oficialmente su apuesta por la industria de videojuegos para el futuro, que funcionaría sobre Project Stream, una tecnología para transmitir videojuegos por Internet. 

Además de anunciar el servicio de videojuegos — que permitirá a usuarios pagar una mensualidad para acceder un catálogo de juegos– también podría revelar el hardware para jugar en televisores y una colaboración con la casa editorial de videojuegos Ubisoft.

Google ya probó Project Stream permitiendo a jugadores disfrutar de Assassin’s Creed: Odyssey (una franquicia de Ubisoft) en el navegador Chrome. Los jugadores podían jugar en las computadoras o bien conectando un control remoto de PlayStation o Xbox. Google colgó en YouTube una parte de Assassin’s Creed: Odyssey jugado con Project Stream para que los curiosos pudieran ver el desempeño de un juego transmitido por Internet. 

Project Stream permitió jugar el título Odyssey a 1080p con velocidad de 60cps Lo único necesario fue una conexión estable a Internet de por lo menos 25mbps.

Google estaría desarrollando un hardware para conectarlo a un televisor y los usuarios puedan jugar a los títulos disponibles, sin la necesidad de una consola tradicional como la PS4 o Xbox One. Según reportes, este hardware podría ser como un Chromecast y también existe la posibilidad de que sea un producto más grande.

Google no está sola respecto a un servicio de videojuegos por Internet. Microsoft también estudia la opción de lanzar un servicio similar a Netflix, pero de videojuegos. Apple estaría analizando lo mismo. El gran problema de este tipo de servicios es asegurar que la conexión es estable y se puede renderizar un videojuego, que tiene fotogramas más complejos que una serie o película, además de que un videojuego es de un tamaño mayor que una película. Red Dead Redemption 2, por ejemplo, tiene un tamaño de casi 100GB; una película no supera los 10GB.

Si quieres ver lo que anunciará Google, la empresa transmitirá su evento por YouTube a partir de las 10 a.m. hora del Pacífico/1 p.m. hora del Este el martes, 19 de marzo. Las personas que deseen conocer más sobre el servicio, pueden inscribirse para obtener más información después del anuncio.

Nota del editor: Este artículo se actualizó el 13 de marzo con más información sobre el evento de Google en GDC.


Reproduciendo: Mira esto: El servicio de streaming de Apple y un reloj de Google


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